Din hjernes foretrukne videospil?

Nintendo DS håndholdte gaming-system har solgt forholdsvis godt her i USA, men det er praktisk taget i brand i Japan, hvor dets spil regelmæssigt dominerer de ugentlige top-5 salgskart. Konsolen selv har solgt næsten to millioner enheder hidtil i år (dens nærmeste konkurrent, PlayStation 2, har kun solgt 500.000). Dets succes skyldes i vid udstrækning dets unikt ukonventionelle spil, især Hjernealder, en finurlig uddannelsestitel designet med hjælp fra en japansk neurovidenskabsmand, der har domineret det japanske marked. Den amerikanske version blev frigivet i sidste uge.

Spillet er ret simpelt - du udfører en række hukommelse og
kognitionsbaserede minispil, såsom at tælle antallet af mennesker i en
hus, mens du ser dem komme ind og ud eller identificere antallet af
stavelser i en talt sætning, som alle angiveligt er gavnlige for
din hjernes generelle helbred. Spillet bestemmer derefter, hvor "gammel" din er
hjernen er i henhold til dine højeste score (jo yngre din hjerne, jo
bedre).

På trods af en undersøgelse af en psykolog ved University of Virginia, der hævdede, at de faktiske mentale fordele ved Hjernealder er næsten nul,
spillets succes (især blandt voksne og endda ældre, a
værdifuldt og uudnyttet spillemarked) er allerede gydende imitatorer.
Sega har en lignende titel for PSP, der i øjeblikket findes i værkerne, og
Japan-kun Brain Age-efterfølger sælger lige så godt som originalen.

Hvad synes du? Kan dit sind virkelig drage fordel af Brain Age, eller
er alt dette bare en smart måde at sælge flere spil på? Lyd fra i
Afsnittet "Kommentarer" nedenfor. -John Mahoney